地形对行军速度和战术执行有显著影响。山地和河流会迫使部队绕行,延长行军时间,而平原和道路则能提升移动效率。要快速穿行,首先需了解行军机制:部队无法直接穿越山地与河流,系统会自动规划绕行路线。优先选择平原、草地或道路行军可大幅缩短时间。利用营帐调兵可提升100%行军速度且不消耗士气,适合长距离调度。
解锁军机营和工程营后,可在野外建造营帐作为中转站。营帐提供两格视野,调兵至营帐不仅加速行军,还能避免士气损耗。箭塔和拒马虽主要用于防御,但合理布局可封锁敌方路径,间接保护己方行军路线。尤其在狭窄地形(如山谷、关隘)布置拒马,能迫使敌方绕行,为己方争取时间优势。
水域是特殊地形,需攻占码头才能渡河。若目标位于河对岸,提前派遣部队占领码头可避免主力绕行。码头作为战略要点,通常易守难攻,建议集结兵力速战速决。侦查功能不可忽视:行军前派遣侦察兵探查路径,可提前发现敌方拦截或地形障碍,及时调整路线。
部队每停留1分钟恢复0.5点士气,低士气会大幅降低战斗力。长距离行军时需分段休整,或在营帐附近短暂驻留恢复士气。避免连续穿越复杂地形导致士气归零,否则可能因战力不足而战败。
集结盟友共同铺设营帐链,可建立高效行军网络。尤其在争夺关卡或资源州时,集中兵力快速通过盟友控制的路径,比单独行动更具优势。注意共享侦查情报,避免重复绕行或误入敌方埋伏。