一级晶石精炼是提升武将基础战力的重要途径,通过打磨15级宝石可获得初始形态的一级晶石。这类晶石包含攻击、防御、带兵量三项核心属性加成,攻击初始值为600点,防御为360点,带兵量为960点。晶石技能数量与等级直接相关,1级晶石仅附带1个技能,需通过精炼逐步解锁更多技能槽位。
晶石精炼过程中可解锁的技能类型共有7种,包括乱舞、坚守、强袭、无双、韧性、斩杀和暴击。这些技能在不同战斗场景中会产生差异化效果,比如斩杀技能能有效提升对残血目标的伤害输出,而坚守技能则能增强防御能力。技能的初始等级较低,需要通过消耗宝石资源进行提升,技能等级提高,效果加成都将获得显著增强。
精炼系统采用多阶段升级机制,每次精炼需要合理分配工人组合。常见策略是将6个晶石优先升级到21级,这样在精炼活动中已达标晶石的技能会获得额外提升机会。古城探宝等活动提供的免费精炼次数建议保留至精炼活动期间使用,可最大化资源利用效率。精炼过程中要注意工人颜色组合的收益计算,紫色工人提供的加成最高。
技能搭配方面推荐采用攻防均衡的方案,通常选择坚守、强袭、无双各一个作为基础配置,其余技能槽位以斩杀为主、暴击为辅。这种组合既能保证稳定输出,又可应对不同战斗环境。当晶石技能达到21级且4个相同技能达到5级时,可使用技能书进行进阶升级,解锁更强大的效果。
晶石系统的成长曲线设计决定了其长期培养价值。精炼次数增加,晶石属性会呈现阶梯式增长,15级时攻击可达1000点,防御600点,带兵量1600点。玩家需根据自身资源储备制定培养计划,优先确保主力武将的核心晶石完成初步强化,再逐步完善整体配置。