高级建筑是提升资源产量和战斗力的核心设施,玩家最多可建造10个高级建筑。这些建筑包括造币厂、工坊、虎帐、仓库和乐府,每种建筑的功能和建造条件各不相同。造币厂是优先级最高的建筑,可大幅提升铜币产量;工坊能增加资源产出但收益较低;虎帐用于提高预备兵上限;仓库扩展资源存储容量;乐府则缩短武将体力恢复时间。合理分配高级建筑是S2赛季发展的关键策略之一。
造币厂是S2赛季最实用的高级建筑,建议优先建造6-8个。铜币在游戏中用途广泛,包括招募武将、兑换战法点等,而造币厂能稳定提供额外铜币收益。建造造币厂需要占领6级及以上资源地,满级造币厂每小时可产出1000铜币。工坊虽然能提升木材、铁矿等资源产量,但提升幅度有限,通常只需建造1-2个即可。虎帐适合中后期玩家,尤其是需要频繁征兵的活跃玩家,可建造2-3个以增加预备兵储备。
仓库和乐府是功能性较强的辅助建筑。仓库主要用于突破资源存储上限,适合需要大量囤积资源的玩家,但通常只需建造1个。乐府则能缩短武将体力恢复时间,对于高强度作战的玩家尤为重要,但由于需要占领10级地才能建造,实际建造难度较高。需高级建筑一旦被土匪攻占,部分功能会失效,因此建造位置应尽量靠近主城或同盟保护范围。
高级建筑的分配需结合个人发展策略。以资源型玩家为例,可优先建造造币厂和工坊;而战斗型玩家则更适合虎帐与乐府组合。所有高级建筑的升级均需消耗大量资源,建议在S2赛季初期规划好建造顺序,避免资源浪费。部分建筑如乐府和虎帐对地块等级要求较高,需提前侦查并占领高级资源地。
S2赛季的高级建筑系统为玩家提供了多样化的战略选择。通过合理规划建造类型和数量,能够显著提升资源收益与作战效率。建议玩家根据自身游戏进度和同盟需求灵活调整建筑配置,以最大化高级建筑的收益。