同盟攻城是核心玩法之一,但距离过远会导致行军耗时、资源消耗剧增等问题。解决这一挑战的关键在于合理规划铺路策略、高效利用中转要塞、优化部队配置,并通过同盟协作缩短实际作战距离。
需提前派遣骑兵队占领目标城池附近的低级土地,建立前线要塞作为跳板。遵循就近原则,选择与己方或盟友领土相邻且靠近目的地的地块,避免盲目远距离出征。同时利用八旗武将(如梁兴、侯选等)组队,其称号加成可提升69点行军速度,显著缩短铺路时间。建立二级以上要塞可驻守多支部队,为后续攻城提供调度空间。
当目标距离超过300格时,必须在行军路径中点建立中转站。同盟管理者需通过邮件明确标注坐标,成员需服从指挥统一调兵,计算好部队抵达时间。例如晚上9点攻城,2小时行军距离的队伍需在7点前出发。拆迁队应以步兵为主,携带云梯冲车战法提升攻城值,严颜、黄盖等武将组成的经典拆迁队前期性价比极高。
远距离攻城需提前囤积粮食、木材等基础资源,并通过同盟捐献提升集体加成。个人需平衡主力队与拆迁队的兵力分配,避免因单一队伍耗尽资源而中断作战。攻城期间利用玉符加速部队返回,但需谨慎使用以防后期短缺。同盟占领高级城池后,资源产量加成可缓解远距离作战的消耗压力。
管理者需制定清晰的攻城时序:先由高战玩家击破守军,再集体派遣拆迁队消耗耐久。成员需严格遵循标记指令,避免抢跑或误攻城皮。夜间作战时可通过轮班制保持持续施压。利用同盟战报实时调整战术,优先破坏敌方野外要塞和连接地,逐步压缩其防御空间。
应对远距离攻城需综合运用战略预判与细节执行。从铺路阶段的武将选择,到中转要塞的协同建设,再到资源与战术的精准调配,每个环节都需严谨规划。同盟成员的高度配合和执行力,能将地理劣势转化为集中火力的机会,最终实现以时间换空间的作战目标。