诛仙手游中宠物被动技能共有4个,分别属于四个不同的技能系别,包括光辉(命中)、裂魂(暴击)、忏悔(暴抗)和闪避(躲闪)。这些被动技能的特点是只要宠物出战且等级、技能未改变,就会永久为角色提供属性加成,不需要额外释放时间,实用性非常高。被动技能的加成效果分为基础属性和资质加成属性两部分,资质加成会根据宠物对应资质的数值按比例提升效果。
光辉属于斗志系被动技能,主要提升角色的命中属性,每1000点斗志资质会额外提高命中加成比例。裂魂属于灵动系被动技能,能够增加暴击属性,灵动资质越高加成效果越明显。忏悔是健体系被动技能,可以提升暴击抗性,适合需要生存能力的角色。闪避属于忠心系被动技能,能够提高躲闪属性,忠心资质会影响最终的躲闪加成效果。这些被动技能的选择需要根据角色职业特点和战斗需求来决定。
被动技能的培养要注意宠物资质的搭配,主资质和副资质的选择会直接影响技能效果。比如想要最大化光辉的效果,就应该选择主斗志资质的宠物,并通过加点、升星等方式提高斗志属性。被动技能的加成计算方式是基础属性加上资质带来的百分比提升,这个提升是实时生效的,不需要等待技能触发。相比主动技能,被动技能提供的属性更加稳定可靠。
在实际搭配时,建议优先考虑1-2个核心被动技能,再配合其他主动技能组成完整的技能体系。比如追求输出的角色可以选择光辉+裂魂的组合,需要生存能力的可以考虑忏悔+闪避。被动技能书可以通过游戏内各种途径获取,培养成本相对主动技能要低一些。记住被动技能的效果会直接体现在角色属性面板上,是提升战力的重要途径之一。
虽然被动技能效果强大,但也不要忽视主动技能的配合使用。合理的技能组合才能发挥出宠物的最大价值。随着游戏进程推进,可以根据实际情况调整被动技能的搭配方案,找到最适合自己玩法的技能组合。被动技能的培养是个长期过程,需要耐心积累资源逐步提升。