回收功能是资源管理与舰队优化的核心机制之一。回收操作主要针对舰船和残骸两类目标,通过舰船回收界面或残骸交互按钮完成。回收舰船可分解为金属、晶体等基础资源,用于后续建造或研究;回收残骸则可能获得未损坏的舰船蓝图或维修材料。需高级舰船回收虽资源回报高,但可能影响当前战斗力,需权衡资源需求与战术配置。
回收残骸需优先派遣工程舰或任意型号舰船至目标地点,点击残骸后选择回收指令。城市防卫舰队残骸等常见目标通常无需特殊条件,但部分高等级残骸需击败守卫舰队。回收过程中,工程舰效率高于战斗舰,建议单独编组工程舰队执行任务。残骸回收耗时较短,但需确保计划圈覆盖目标区域,避免因距离过远导致操作失败。
前期优先回收低级护卫舰或冗余工程船,快速积累金属与晶体;中后期可选择性回收性能落后的驱逐舰或巡洋舰,换取重氢等稀有资源。回收后的资源应优先投入基地升级或蓝图研究,避免重复消耗在低级舰船建造上。若需保留舰船作为备用战力,可通过封存功能暂时移出编制,而非直接回收。
共享矿区内的残骸需协商分配,避免重复回收冲突。部分特殊残骸如私掠者基地残骸,需集结同盟舰队共同攻占后再分配回收权。回收过程中需警惕敌对玩家干扰,建议在安全时段或同盟保护下操作。回收舰船时若涉及同盟共享蓝图,需提前确认权限,避免误拆高价值舰船。
最后需注意,回收操作不可逆,执行前务必确认目标舰船或残骸价值。定期清理冗余舰船可优化舰队指挥值占用,但过度回收可能削弱应急战力。建议结合战场形势与资源库存动态调整回收计划,保持资源循环与战斗力的平衡。