在率土之滨中实现城市全面包围需要从资源管理、军事布局、联盟协作三个核心维度同步推进。资源方面需优先确保粮食、木材、石头、铜币的稳定产出,通过升级主城建筑中的农场、伐木场、采石场及集市提升基础产能,同时利用屯田功能集中开发高级资源地。军事建设需围绕兵营、校场、城墙等关键设施展开,保持至少两支满编部队的常态驻防,其中一支专精攻城器械如冲车、投石车以应对城防需求。科技树应优先点满仓库扩容和行军速度以支撑长期围城作战。
地形侦查是包围战术的前提条件,需通过骑兵部队或间谍功能获取目标城市周边10格内的详细情报,包括守军兵力、防御设施分布及相邻同盟势力动向。根据侦查结果采用阶梯式占地策略,以目标城市为中心向外辐射占领三级地作为缓冲带,逐步替换为四级地形成资源封锁圈。攻城部队需配置步兵前锋吸收伤害,中军携带控制类战法如战必断金限制守军输出,大营部署高攻城值兵种确保耐久削减效率。
联盟协同是完成合围的关键要素,通过外交频道协调三个以上盟友同步行动,分别负责东、南、西、北四个方向的要塞建设。每个要塞需达到三级以容纳两支主力部队,采用车轮战术保持24小时不间断攻势。在技术层面需统一攻城时间窗口,利用游戏内的标记系统精确指挥集火顺序,优先摧毁城墙和守军大营以降低整体防御强度。资源调配方面建立联盟仓库制度,按贡献度分配铜币和战法经验保证持续作战能力。
后期维护阶段需建立轮班驻防制度,将占领的六级以上土地改造为警戒哨所,配置洞察类战法预防敌方夜袭。每日通过征税和贸易补充约15万单位的资源损耗,保持城内预备兵数量不低于5000单位。对于核心战略城市可实施焦土政策,拆除周边所有非己方建筑并铺设陷阱类设施。科技研发应侧重城建设施分支,将城墙耐久提升至8000配合箭塔和瓮城形成立体防御体系。
战术执行过程中需注意系统设定的包围判定机制,当目标城市八格范围内存在超过20块己方占领地且持续72小时时,将触发孤立无援状态使守军属性下降30%。此阶段应集中使用五星攻城武将如SP皇甫嵩、张辽等发动总攻,同时开启联盟增益技能同仇敌忾提升破城效率。战后立即修建烽火台和驿站巩固控制区域,通过分城建设将包围圈转化为永久势力范围。