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三国志战略版中的俘虏有能力占领哪些区域

来源:天机软件园
时间:2024-09-29 14:11:36

俘虏状态下的玩家行动受到显著限制,但仍可通过特定方式占领部分区域。俘虏无法直接攻击或占领敌方领地,但若已成功俘虏敌方分城且无国土保护,可直接飞地至该分城进行占领。分城被俘虏后,主城不受影响,但分城周边资源地需通过铺路逐步占领,无法直接连地或飞地。

三国志战略版中的俘虏有能力占领哪些区域

俘虏状态下无法对敌方主城及其附属领地进行直接攻占,但可通过第三方间接操作。例如让非同盟或非友盟玩家先行占领目标地,再由己方部队接管。此方法需确保第三方留守兵力较弱,否则易被反制。退出同盟后也可绕过保护机制直接攻击俘虏领地,但需承担脱离同盟的短期代价,后续重新加入需等待冷却时间。

被俘虏玩家的资源地产权归属俘虏方,但其产量会下降。俘虏方可利用这一机制获取对方视野并侦查部队动向,同时可攻占邻近无保护的土地。若敌方领地存在国土保护,需先使用镇压指令解除保护,镇压成功后该地将转为常规领地,允许连地或飞地操作。镇压需与目标地相邻,且需击败守军并通过5分钟读条。

三国志战略版中的俘虏有能力占领哪些区域

脱离俘虏状态有两种途径:缴纳赎金或由盟友攻城解救。主动解除俘虏后,免战期将自动清除,但需注意免战期通常持续12小时。若分城被俘,可通过主城派遣部队解救或直接拆除重建,后者会清零建筑等级并消耗大量资源,需谨慎选择。俘虏状态下无法迁城,也无法通过同盟功能借用友军土地。

俘虏系统的核心在于资源与视野的争夺。尽管行动受限,但合理利用规则仍可扩大控制范围。需注意俘虏与被俘虏方的权利不对称性,例如俘虏方可占领分城而无法触及主城,被俘虏方则完全丧失出兵能力。掌握这些机制有助于在劣势中寻找战略突破点。

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